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Mapping & Level Design
Gestalte die Orte, an denen gespielt wird – Reviere, Clubs, Werkstätten, Interieurs.
Die Position
Roleplay braucht Orte, die sich echt anfühlen. Im Mapping baust und veränderst du genau die: Polizeireviere, Krankenhaus, Gerichtssaal, Clubs, Werkstätten und die Interieurs der Unternehmen. Du arbeitest nach Absprache mit den Fraktionen und achtest darauf, dass alles auch mit vielen Spielern im Bild flüssig bleibt.
Anforderungen
- Erfahrung mit Mapping- oder 3D-Tools (z. B. CodeWalker, Blender, 3ds Max)
- Gefühl für Raum, Wege und Sichtachsen – Orte müssen bespielbar sein, nicht nur schön
- Blick für Performance bei vielen Spielern an einem Ort
Bewerbungsablauf
- Schritt 1
Über dich
5 Fragen
- Schritt 2
Aufgabe
5 Fragen
Positionsbezogene Fragen ansehen
- – Mit welchen Tools arbeitest du?
- – Was hast du bisher gebaut?
- – Screenshots, Video oder Portfolio
- – Welchen Ort in Leonida würdest du als Erstes bauen oder umbauen – und wie?
- – Wie achtest du beim Bauen auf Performance?




