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Mapping & Level Design

Gestalte die Orte, an denen gespielt wird – Reviere, Clubs, Werkstätten, Interieurs.

Die Position

Roleplay braucht Orte, die sich echt anfühlen. Im Mapping baust und veränderst du genau die: Polizeireviere, Krankenhaus, Gerichtssaal, Clubs, Werkstätten und die Interieurs der Unternehmen. Du arbeitest nach Absprache mit den Fraktionen und achtest darauf, dass alles auch mit vielen Spielern im Bild flüssig bleibt.

Anforderungen

  • Erfahrung mit Mapping- oder 3D-Tools (z. B. CodeWalker, Blender, 3ds Max)
  • Gefühl für Raum, Wege und Sichtachsen – Orte müssen bespielbar sein, nicht nur schön
  • Blick für Performance bei vielen Spielern an einem Ort

Bewerbungsablauf

  1. Schritt 1

    Über dich

    5 Fragen

  2. Schritt 2

    Aufgabe

    5 Fragen

Positionsbezogene Fragen ansehen
  • – Mit welchen Tools arbeitest du?
  • – Was hast du bisher gebaut?
  • – Screenshots, Video oder Portfolio
  • – Welchen Ort in Leonida würdest du als Erstes bauen oder umbauen – und wie?
  • – Wie achtest du beim Bauen auf Performance?